سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.

يسقط ملك بطلنا على D2 ويهزم فيل ملك الفئران!

يسقط بطلنا أمام كش مات ملك الفئران. الزنزانة لا تغفر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

يبلغ بيدق ملك الفئران C2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك فيل من B4 إلى D2. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E2 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران حصان على C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يتقدّم فيل ملك الفئران من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4.

كش من ملك الفئران: يغرز حصان نفسه على D4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يكشّ ملك الفئران بـرخ على C7.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C3 إلى D4.

ضربة قاسية: بيدق ملك الفئران يلتهم بيدق بطلنا على G4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D5. كش من ملك الفئران: يغرز رخ نفسه على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى D6.

كش مات: ينهي ملك الفئران بطلنا على C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 10