سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على D3 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C2. على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B2 إلى A1.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.

يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

على G1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H3، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G1.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F3 إلى G3.

يكشّ فأر بـحصان على E2.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر حصان على G1، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F2 إلى G1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F5.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1