سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D8.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.

من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. من E8 إلى D8، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.

بأخذ بيدق على D5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. من C5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1