سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط وزير بطلنا على D7 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم حصان فأر من C8 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. من F5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6. يكشّ فأر بـحصان على B8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. بأخذ حصان على D7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1