سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.

يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A3 إلى B4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4. يسقط بيدق فأر على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى F5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من F6 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل وزير بطلنا D8، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. من A5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى C6. يُنهي بطلنا المات الأخير من B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1