سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H2 إلى G3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على E3.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G8.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على A2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.

يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7.

يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3