سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6.

بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B4.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. من B4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً B5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. من C6 إلى A5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل حصان بطلنا C6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. من E7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7.

يُقدّم بطلنا حصان من E7 إلى D5، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7.

يكشّ بطلنا بـفيل على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.