سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على B5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. يلتهم فأر بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يتقدّم فأر إلى A3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، بينما يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع.
بأخذ حصان على B5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7. من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من C8 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8.
من H6 إلى H4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H4 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E1 إلى A1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. يكشّ بطلنا بـبيدق على C5.
يحرّك فأر ملك من B6 إلى B5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً H5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.