سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3. يكشّ فأر بـحصان على D3.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E6 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B7 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A5 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا رخ من D5 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D7 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.