سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى E5، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من E6 إلى D8.
يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى A5، بينما يضع فأر حصان على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل فيل بطلنا A1، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، بينما يتقدّم حصان فأر من B7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C3، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً A5 خلفه. يحرّك فأر حصان من D6 إلى C4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم فأر إلى E5 وينهب فيل من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. يكشّ فأر بـحصان على D3.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B2.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G5. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى A6، بينما يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.
من A6 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7. من A4 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E5. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B6. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B5. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.