سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على D8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. من F4 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
يحرّك فأر بيدق من C7 إلى D6 ويُطيح بـفيل بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H4. من G3 إلى H4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى C2، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـبيدق على H7.
يحرّك فأر ملك من G8 إلى H7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
من F6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
من D5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً H8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يحرّك فأر ملك من C7 إلى D8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E4 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F5. يُقدّم بطلنا وزير من C6 إلى H6، ويضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً D6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، ويتقدّم ملك فأر من H3 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى B8، بينما يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E1 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 25
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.