سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على A5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B4، ويضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من B3 إلى A3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، ويتقدّم ملك فأر من E4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C2، بينما يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه.
يتقدّم فأر إلى H2 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6.
يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F8، ويضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه. يحرّك فأر ملك من H2 إلى G3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. من D4 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4، بينما يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1؛ ثم يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D8 إلى B7. من F6 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من H1 إلى H2.
يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E5. يكشّ فأر بـحصان على F7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. يبلغ حصان فأر G5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى E4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، ويتقدّم حصان فأر من E4 إلى D2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد حصان معادياً.
يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G1 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، بينما يتقدّم حصان فأر من H3 إلى G5. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى F4.
يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على A5.
يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى C5.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.
يتقدّم ملك فأر من H1 إلى G1. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على A5.
يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5.
يبلغ حصان فأر F7 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6. يلتهم فأر فيل على G5 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A5، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى E3. بأخذ حصان على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D3 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى C1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D5 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك فأر من B2 إلى A2.
من D2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على A1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1.
يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى C1؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.