سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـفيل بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
بأخذ حصان على F6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى F6 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى E7، بينما يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من D4 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على H5 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.