سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. يكشّ فأر بـحصان على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يبلغ حصان فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C1 إلى E2. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2؛ ثم يضع فأر حصان على G1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G5 إلى H7.
يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4.
يكشّ فأر بـبيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5.
كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C4. على E1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D3 خلفه.
يكشّ فأر بـوزير على F2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D3. يبلغ وزير فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من F5 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم حصان فأر من E4 إلى F2. يلتهم بطلنا وزير على D5 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك حصان من F2 إلى H1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E5 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G1 إلى H1.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H4 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يُنهي بطلنا المات الأخير من H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.