سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من D7 إلى C8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على C8 وينزع وزير من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4.

يبلغ رخ فأر B4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر رخ على G4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يبلغ رخ فأر A5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من A6 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر رخ على C5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على F5. يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من G6 إلى F5.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7.

يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، بينما يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى A6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1