سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: وزير بزاقة يلتهم وزير بطلنا على H8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى D5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B2. من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1، بينما يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع.

من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B4 إلى B3. من C5 إلى B6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من F5 إلى F4.

من C5 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.

يتتوّج بيدق بزاقة على B1 ويولد وزير معادياً.

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك وزير من B1 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، ويتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا فيل من D2 إلى C1، بينما يضع بزاقة وزير على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى G2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك وزير من G2 إلى F2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، بينما يتقدّم وزير بزاقة من F2 إلى H2.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك بزاقة وزير من H2 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى A1، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى F5. يلتهم بزاقة فيل على C1 ويضع بطلنا تحت كش.

من D1 إلى C1، ملك بطلنا يبتلع وزير بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، بينما يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8؛ ثم يحتل حصان بطلنا G8، تاركاً E7 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E7. يتقدّم بزاقة إلى D7 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا حصان من E7 إلى D5، ويضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B4.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى G2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D3، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D3 إلى E1.

يتتوّج بيدق بزاقة على G1 ويولد وزير معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يبلغ وزير بزاقة H2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D1. كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على D6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. يكشّ بزاقة بـوزير على C5.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً C1 خلفه. يبلغ وزير بزاقة D5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1.

يكشّ بزاقة بـوزير على F8.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E2، ويضع بزاقة وزير على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C2.

من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى B7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا A1، تاركاً C2 خلفه. يكشّ بزاقة بـوزير على A6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1.

كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على C7.

يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1. يكشّ بزاقة بـوزير على B8.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7؛ ثم يحتل حصان بطلنا C2، تاركاً A1 خلفه.

كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على F4.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C2 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على G4. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـوزير على G4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
97
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2