سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
يسقط حصان بطلنا على E6 ويهزم حصان بزاقة!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يكشّ بزاقة بـبيدق على E2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E2.
يتقدّم فيل بزاقة من C3 إلى A1. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى C3؛ ثم يضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من A2 إلى B4.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B4 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C1؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من A1 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.
يضع بزاقة فيل على C3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B3 إلى C5.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4، بينما يحتل حصان بطلنا B7، تاركاً C5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B7 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B7، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من C3 إلى E5.
يُقدّم بطلنا حصان من B7 إلى A5؛ ثم يضع بزاقة حصان على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C6.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى B4.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من G6 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B4 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B4؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من F4 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يضع بزاقة فيل على C5، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. يلتهم بطلنا حصان على E6 ويترك بزاقة تحت كش.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى G8. يلتهم بطلنا فيل العدو: حصان يقفز من E6 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على G6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى G5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.