سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يحرّك فأر ملك من E5 إلى D5 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7.
بأخذ حصان على F8، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من G6 إلى E7، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل حصان بطلنا B4، تاركاً C6 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد رخ معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1.
يحرّك فأر رخ من B3 إلى B4 ويُطيح بـحصان بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، بينما يضع فأر رخ على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.
من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
يبلغ رخ فأر B3 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم رخ فأر من B3 إلى D3. من C4 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3.
من D4 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G4.
من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من F5 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
يتقدّم فأر إلى D5 وينهب وزير من جانبنا.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.