سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى شبح في الطابق 13.

ضربة قاسية: حصان شبح يلتهم وزير بطلنا على D1.

كش مات! بطلنا يُطيح بـشبح ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A3.

يسقط حصان شبح على D1 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح فيل على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق شبح من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع شبح بيدق على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ شبح بتحريك حصان من E5 إلى G6.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يسقط حصان شبح على H8 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان على H8 ويترك شبح تحت كش.

يتقدّم ملك شبح من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا رخ من H8 إلى H4، وعلى الفور يضع شبح بيدق على E5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك شبح تحت كش.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ شبح بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

ضربة قاسية: بيدق شبح يلتهم بيدق بطلنا على D2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم بيدق شبح من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3؛ ثم يضع شبح فيل على B8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع شبح فيل إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. الاختفاء. فخ بطلنا يُربك شبح.

يردّ شبح بتحريك فيل من B5 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح فيل على H2؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G7. يتقدّم بيدق شبح من C5 إلى C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يضع شبح فيل على B5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى A5.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع شبح بلا أثر.

من الظلام، يدفع شبح فيل إلى D6، ويحتل حصان بطلنا C6، تاركاً A5 خلفه. يكشّ شبح بـفيل على C5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح فيل على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5؛ ثم يتقدّم بيدق شبح من A4 إلى A3.

من D7، يُجبر حصان بطلنا شبح على الدفاع.

يضع شبح ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع شبح فيل إلى D4، بينما يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ شبح بتحريك بيدق من A6 إلى A5.

يسقط شبح أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 13