سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من G4 إلى F3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. يكشّ فأر بـحصان على G1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G4 إلى F3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل فيل بطلنا C5، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B5. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل فيل بطلنا D8، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D8 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من A5 إلى A4. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A4، بينما يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A4 إلى A5.

من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.

من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7.

من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1