سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. يلتهم فأر بيدق على D2 ويضع بطلنا تحت كش.
من E1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8. بأخذ حصان على D8، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يحرّك فأر ملك من E7 إلى D8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
يحرّك فأر بيدق من D7 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من B5 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6.
من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، ويضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.