سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على D1 ويهزم وزير فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3. على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يبلغ وزير فأر D1 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من C2 إلى D1.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G2 إلى G3.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B5.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D3 إلى C4.
يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.