سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من D4 إلى G1 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى E3، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا G1، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G1 إلى H2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G1، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C2 خلفه. يكشّ فأر بـبيدق على C3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C1، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H2.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E3. من H2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى G2. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A5، ويتقدّم حصان فأر من E3 إلى D1.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. من C1 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G3 إلى G2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد وزير معادياً.

من D4 إلى G1، فيل بطلنا يبتلع وزير فأر.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه.

يتقدّم فأر إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. من G4 إلى H4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C5.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6؛ ثم يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، بينما يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D7.

يُقدّم بطلنا فيل من H8 إلى F6، ويضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. من A6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً H4 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1