سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم وزير بطلنا على B3.

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E1 إلى D2.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، بينما يحتل وزير بطلنا H5، تاركاً H8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى E8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يتقدّم حصان بزاقة من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G7؛ ثم يضع بزاقة بيدق على B3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C3. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C3 إلى B3.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم وزير بطلنا على B3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C5، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً B2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F8 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

يبلغ بيدق بزاقة E3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يسقط ملك بزاقة على B5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى D4؛ ثم يضع بزاقة حصان على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A4، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً D4 خلفه. كش من بزاقة: يغرز حصان نفسه على F5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من F5 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E5، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B5، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً E3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C2 إلى C3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C5 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من D4 إلى D3.

يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E3؛ ثم يضع بزاقة بيدق على D2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على D4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C2، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. على D1، يرقّي بزاقة ويكسب حصان معززاً.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من B3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من B2 إلى A4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B2.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من B2 إلى A2. يكشّ بطلنا بـوزير على G2.

يضع بزاقة ملك على B1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C3، ويحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D6 خلفه.

ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على B5.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G2 إلى B7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C1. من C6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من C1 إلى D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B5.

يضع بزاقة ملك على C1، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على F4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D1. من D3، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D1 إلى E1. يُنهي بطلنا المات الأخير من G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 23 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2