سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C1.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل رخ بطلنا A3، تاركاً A1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B5 إلى C5.

يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع. من H6، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E5.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E4 إلى D4.

يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C4.

يضع بزاقة ملك على D5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C2.

من B5، يُجبر رخ بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من D5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2.

على C1، يرقّي بزاقة ويكسب حصان معززاً.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C1.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C5. يكشّ بطلنا بـفيل على E3.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B5.

يتقدّم ملك بزاقة من D5 إلى C4. يُقدّم بطلنا رخ من B5 إلى B3، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B7، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B6.

يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8.

من C5، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F2، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً D4 خلفه.

على F1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم رخ بزاقة من F1 إلى G1.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6؛ ثم يضع بزاقة رخ على A1، يراقب كل مربع. من F8، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G7.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من H8 إلى G8. يكشّ بطلنا بـرخ على E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7. مات. رخ بطلنا على H8 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 4 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2