سجل المعركة
ينشر Alberto C. قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ Alberto C. حصان الخصم على A4.
يسقط فأر أمام كش مات Alberto C.. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق Alberto C. يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم تبييت طويل: ينقل Alberto C. الملك إلى ملاذ جديد.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على E4، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم Alberto C. حصان من G1 إلى E2، ويضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق Alberto C. E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على D4، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق Alberto C. يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. من D4 إلى C6، حصان Alberto C. يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4. ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. من H8، يُجبر رخ Alberto C. فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. رخ على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
بأخذ بيدق على G4، يدفع Alberto C. فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل رخ Alberto C. H4، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. يكشّ Alberto C. بـرخ على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. رخ على G6، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم Alberto C. رخ من G6 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من H6 إلى E6، رخ Alberto C. يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A4؛ ثم يحتل فيل Alberto C. A1، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ضربة نظيفة: رخ Alberto C. يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7. من C4 إلى A4، رخ Alberto C. يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. رخ على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
بأخذ بيدق على C7، يدفع Alberto C. فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل Alberto C. بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. وزير على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6.
كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال رخ على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. يكشّ Alberto C. بـوزير على B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. مات. رخ Alberto C. على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.