سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D2 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D1.
يبلغ حصان فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى A4.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.
يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H3. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G2 إلى G1. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7؛ ثم يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1، ويحتل وزير بطلنا F3، تاركاً A8 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.