سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على G4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.
يحرّك فأر حصان من D7 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. يكشّ فأر بـحصان على D3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى G4. من G8 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
من A5 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل وزير بطلنا A7، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.