سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من A2 إلى B3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4. يكشّ فأر بـحصان على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يبلغ حصان فأر C1 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G3؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7.

من C5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B7.

يُقدّم بطلنا وزير من C5 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً F8 خلفه.

يسقط بيدق فأر على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم بيدق فأر من B4 إلى B3. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C6؛ ثم يضع فأر بيدق على B2، يراقب كل مربع.

يُنهي بطلنا المات الأخير من C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1