سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط ملك بطلنا على C5 ويهزم رخ فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، ويتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على B3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G2، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C2. من G3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، ويتقدّم حصان فأر من E3 إلى F5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F5.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً H8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G7 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من F5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى C5.

يتقدّم فأر إلى C5 وينهب فيل من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى E5، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2. من D4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5.

يكشّ فأر بـرخ على G5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يبلغ رخ فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.

من C6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد فيل معادياً.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1