سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C5 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يسقط بيدق فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D6 إلى C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى F3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى E6.
يتقدّم ملك فأر من F3 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يردّ فأر بتحريك حصان من B2 إلى C4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3.
يلتهم بطلنا حصان على E3 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من G3 إلى G2. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من G2 إلى H2. يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى H1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.