سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على A5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من E5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F4.

يسقط ملك فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G3.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4. يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يسقط بيدق فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C3 إلى C2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى C8، وعلى الفور يضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H4، بينما يحتل وزير بطلنا H5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى A2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B1 إلى A1.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G5 إلى A5.

يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى B1. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1