سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بعد إطاحة بيدق على D3، يهدّد فأر ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
بعد إطاحة بيدق على E4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D2 إلى D3.
يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يكشّ فأر بـحصان على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
يردّ فأر بتحريك حصان من C3 إلى D1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يبلغ بيدق فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.