سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم حصان فأر من A6 إلى B4.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم فأر إلى A4 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B7. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.
يحتل رخ بطلنا B6، تاركاً B7 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C3.
من E2 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. من B6 إلى C6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8، ويُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى H6. يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يحتل رخ بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.