سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر وزير إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا A7، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A7 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. من C5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من D7 إلى E7 ويُطيح بـفيل بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد وزير معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3. يبلغ وزير فأر E3 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يحرّك فأر بيدق من C6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D4.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع. من E4 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى G8. يكشّ فأر بـحصان على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يبلغ حصان فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D3، ويضع فأر حصان على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد وزير معادياً.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5.

يكشّ فأر بـوزير على A3.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E4، بينما يضع فأر حصان على B3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم حصان فأر من B3 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7.

يكشّ فأر بـوزير على A4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. يبلغ وزير فأر B5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F5 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E8.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر وزير من E8 إلى C8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى E6. يلتهم فأر وزير على E6 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى C8؛ ثم يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً H7 خلفه.

يبلغ وزير فأر E6 ويهدّد ملك بطلنا.

من H6 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، بينما يتقدّم وزير فأر من B3 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G8.

من الظلام، يدفع فأر وزير إلى D4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F8 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، ويتقدّم ملك فأر من A6 إلى B5.

يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C7، بينما يضع فأر وزير على B2، يراقب كل مربع. من C7 إلى D6، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A4 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D6.

يكشّ فأر بـوزير على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7، بينما يتقدّم وزير فأر من D2 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى B7، ويضع فأر وزير على D2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى A2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك وزير من A2 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D5.

من E5 إلى D5، ملك بطلنا يبتلع وزير فأر.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1