سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على F6 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا G7، تاركاً H8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى F6. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E5 إلى F6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. على A1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C4.

يتقدّم فيل فأر من B2 إلى C1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر فيل على F4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. يكشّ فأر بـفيل على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C6؛ ثم يضع فأر فيل على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى G3، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من G3 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم فيل فأر من F4 إلى H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1