سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D5 إلى C6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من E3 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C2.

يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C3 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.

يتقدّم ملك فأر من F2 إلى G1. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1. يكشّ بطلنا بـوزير على F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. مات. وزير بطلنا على G3 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1