سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من D7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يسقط حصان فأر على A3 وينزع بيدق من بطلنا.

من D6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C6.

يسقط ملك فأر على C6 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على B4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A3 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يتقدّم ملك فأر من A3 إلى B2. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F5؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

يسقط ملك فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C1 إلى D1.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C1 إلى B1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A2 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A1 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C1 إلى C2. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A1 إلى A2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B1 إلى C2. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى D2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E3 إلى D3. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى C1. من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يتقدّم ملك فأر من C2 إلى D1. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B2 إلى A1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2.

من A2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى C1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A2 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B2 إلى A3. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.

يتقدّم ملك فأر من D3 إلى E3. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.

يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى C1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H8 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من B1 إلى C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H1.

يضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2.

من G2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى B1. يُنهي بطلنا المات الأخير من F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 50 s
Moves
147
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1