سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G2.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يضع عنكبوت حصان على H5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D2.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى E4.

يتقدّم حصان عنكبوت من H5 إلى F4. يُقدّم بطلنا حصان من E4 إلى C5. بعد إطاحة بيدق على G2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يكشّ بطلنا بـحصان على C5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A4.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى F4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A5 إلى A6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4، بينما يحتل وزير بطلنا C8، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى B5.

من C4، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B4 إلى B5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A5 إلى B6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى B6.

يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C5، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3