سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على H2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من G4 إلى H2.
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H2.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G5، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G5.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G5 إلى E6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A6، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7.
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6. يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F5؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6.
يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7. يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
من G8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F5؛ ثم يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى E8. يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى A4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. يكشّ بطلنا بـبيدق على E4.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5. يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6. يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H7؛ ثم يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى E6.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.