سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى ملك الفئران في الطابق 10.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من B1 إلى B4 ويلتهم فيل العدو.

كش مات. ملك الفئران يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل رخ بطلنا B1، تاركاً A1 خلفه. يكشّ ملك الفئران بـبيدق على C2.

يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من B1 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران رخ على B7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B5.

على C1، يرقّي ملك الفئران ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يكشّ ملك الفئران بـوزير على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يبلغ وزير ملك الفئران C6 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F3 إلى G3.

كش من ملك الفئران: يغرز بيدق نفسه على F4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4. يكشّ ملك الفئران بـوزير على C8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G4 إلى F4.

يبلغ بيدق ملك الفئران G5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E4. كش من ملك الفئران: يغرز وزير نفسه على E6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع ملك الفئران حصان إلى C5، بينما يحتل رخ بطلنا B2، تاركاً B5 خلفه.

يبلغ وزير ملك الفئران E5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ملك الفئران بلا أثر.

كش من ملك الفئران: يغرز بيدق نفسه على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4. يكشّ ملك الفئران بـوزير على D4.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى A5. حافة ملك الفئران تسقط على A4 وها هو مات ضد بطلنا.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 10