سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك فأر ملك من H6 إلى G5 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. يحرّك فأر بيدق من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4. يتقدّم فأر إلى C5 وينهب فيل من جانبنا.

من E4 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من A4 إلى B6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من C8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

يتقدّم فأر إلى D8 وينهب وزير من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B6، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C4، ويتقدّم ملك فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D3.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B2، بينما يتقدّم ملك فأر من E4 إلى F3.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C4، ويضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل حصان بطلنا H5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى G5 وينهب وزير من جانبنا.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1