سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D2 إلى C3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3.
يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
بعد إطاحة بيدق على H2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F1 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من H2 إلى G4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G5 إلى E6.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C7 إلى A6.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E3.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى F6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.