سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من E6 إلى E7 ويُطيح بـحصان بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C8 إلى B6. من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على C5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.

من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يكشّ بطلنا بـرخ على D1.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. من D6، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط ملك فأر على E7 وينزع حصان من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6. يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C8.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7، بينما من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.

يحتل رخ بطلنا B8، تاركاً C8 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. من G8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يكشّ بطلنا بـرخ على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6. من D3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6. يتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8.

يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1