سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على C4 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D6 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1