سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E4 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G3 خلفه. يبلغ بيدق فأر G4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D5 إلى B6.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C4.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى E3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E4 إلى E3.

على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B1 إلى A1.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A2 إلى A3.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D6.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7. من C6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى A6.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A2، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى A1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A2 إلى A1.

يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع. من B6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C3، بينما يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C3 إلى C2.

يكشّ بطلنا بـوزير على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D1. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D1 إلى E1. يُقدّم بطلنا وزير من B5 إلى C4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1