سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B2. من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم حصان بزاقة من H7 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4.

يتقدّم بزاقة إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يحرّك بزاقة بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم ملك بزاقة من C6 إلى D7.

من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7. بأخذ بيدق على B6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. يتقدّم بزاقة إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. يكشّ بزاقة بـبيدق على H2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على H2.

يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بزاقة إلى B6 وينهب بيدق من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C5. يكشّ بطلنا بـفيل على A3.

يتقدّم ملك بزاقة من C5 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، ويضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F4.

يُنهي بطلنا المات الأخير من E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2