سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C2 إلى B3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4، بينما يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى F3.

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من G2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك بزاقة تحت كش.

يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى C7؛ ثم يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى C5.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يضع بزاقة ملك على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D6.

يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D6 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من F6 إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يضع بزاقة ملك على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7، بينما يحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. من A5، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى D6؛ ثم يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8. مات. وزير بطلنا على D8 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2