سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر حصان إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D6. من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى D6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يسقط حصان فأر على E8 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D7 إلى E8.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. مات. وزير بطلنا على G6 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1