سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يحرّك فأر ملك من A7 إلى B7 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. من C5 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر بيدق من C7 إلى D6 ويُطيح بـفيل بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، ويتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى H1، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. من G8 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H1 إلى G2. يبلغ رخ فأر A2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على A3.

يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G4. يكشّ فأر بـرخ على A4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك رخ من A4 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6. يبلغ رخ فأر F4 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى F5، ويضع فأر رخ على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. من H3 إلى H4، وزير بطلنا يبتلع رخ فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6.

بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

يحرّك فأر ملك من A7 إلى B7 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E5، ويضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1